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左眉毛有一根特别长是什么意思?

左眉毛有一根特别长是什么意思? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的(de)当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不(bù)过反过来(lái)看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束(shù)时一次(cì)结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的(de)封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则(zé)一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地(dì)前(qián)的(de)愤(fèn)怒也不一(yī)定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回(huí)合的(de)持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急(jí)用怒的时候(hòu)会(huì)更依(yī)赖(lài)太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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