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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

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镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各(gè)星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专(zhuān)武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用镜流(liú)搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行(xíng)固(gù)定变(biàn)量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来(lái)进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算这个(gè)循环所经(jīng)过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计(jì)算。

无可(kě)取(qǔ)代由于(yú)镜流(liú)的受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算(suàn)。

秘密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释提(tí)升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下(xià)爆发力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力的(de)情(qíng)况建(jiàn)议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释p>

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